Unity 多人游戏开发:中级 C# 编程与网络
使用 Mirror 构建多人在线 RTS 游戏
学习内容:
- 使用 Unity 和 Mirror 构建多人游戏
- 开发一个支持 2 至 4 名玩家的 RTS 游戏(玩家数量可以根据需求调整)
- 掌握客户端-服务器模型的构建及在线多人游戏开发
- 使用 Steam API 进行在线游戏,支持好友对战
- 了解多玩家游戏的基本知识,包括 SYNC 变量、远程过程调用 (RPC) 和服务器权威性
- 应用中级 C# 编程技巧,如事件、继承和接口
- 创建游戏大厅功能以便玩家匹配对战
- 实现 RTS 游戏的多种玩法特性,如多单位选择、单位生成、战斗、导航网格移动、迷你地图等
本课程包括:
- 51 节课程
- 总时长:11小时8分钟
价格:69.99$
教程评分:4.8/5 – (2771票)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
推荐至少完成我们《完整 Unity 开发者 2D 或 3D》课程的前半部分或具备相当基础。
课程描述:
《Unity 多人游戏开发:中级 C# 编程与网络》是一门培训课程,旨在帮助学员使用 Unity 和 Mirror 构建多人在线实时战略游戏(RTS)。课程内容涵盖了客户端-服务器模型的应用、Steam API 的使用、以及多玩家游戏开发的基本知识。该课程不适合绝对初学者,建议学员具备 Unity 和 C# 的基础知识后再进行学习。
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