Unity跑酷与攀爬系统
使用Unity和C#构建第三人称跑酷与攀爬系统,掌握核心游戏编程技能
学习内容:
- 创建高级第三人称控制器,实现动态环境中的跑酷功能。
- 学习重要的3D游戏编程概念,如环境扫描、碰撞检测和重力控制。
- 掌握高级动画技术,例如目标匹配(Target Matching)和人形重定向(Humanoid Retargeting)。
- 使用Unity的脚本化对象(Scriptable Objects)构建数据驱动的系统。
- 从零开始构建系统,掌握可重复使用的模块化代码编写技能。
- 开发类似《刺客信条》、《看门狗》等现代游戏中的攀爬系统。
本课程包括:
- 9.5小时点播视频
- 3篇文章
- 10个可下载资源
- 支持手机和电视访问
- 完成后颁发证书
价格:$59.99
教程评分:4.5(281条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 需要了解C#基础知识(如条件语句、循环等)。
- 需要了解Unity的基础操作。
课程描述:
本课程将教你如何使用Unity和C#构建一个第三人称跑酷与攀爬系统,同时掌握关键的游戏编程概念。你将从零开始创建一个第三人称控制器,逐步实现跑酷功能,并构建一个能够根据障碍高度动态选择动作的环境扫描器。
通过本课程,你将学习如何使用脚本化对象(Scriptable Objects)创建数据驱动的跑酷动作,学习目标匹配等高级动画技术,以及开发类似《刺客信条》中的攀爬系统。
课程内容全面、实用,适合希望学习中高级概念并创建可重复使用系统的Unity初学者和游戏开发者。立即加入课程,开启你的游戏开发技能提升之旅!
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