Unity3D遊戲設計使用C#
從零開始學習Unity3D與C#遊戲開發,打造你的第一款3D與2D遊戲
學習內容:
- 掌握C#基礎語法與物件導向程式設計概念
- 熟悉Unity3D開發環境與常用API操作
- 學習Unity3D中物件建立、層級結構、Tag與Layer管理
- 掌握Transform、Rigidbody、Collider、Raycast等物理系統應用
- 實作FPS射擊遊戲與2D飛行射擊遊戲專案
- 了解Prefab、事件(Event)、Coroutine與Invoke等程式設計技巧
- 學習UI介面設計:血條、分數、GameOver畫面等互動介面
- 熟悉Unity生命週期、動畫控制、攝影機跟隨與敵人AI設置
- 學會遊戲資源管理、音效設置與EXE輸出發佈
本課程包括:
- 13.5小時隨選影片教學
- 1篇教學文章與5項可下載資源
- 課後作業練習
- 可於手機與電視端觀看
- 終身無限次訪問
- 課程完成證書
價格:$39.99
教程評分:4.2 / 5(259條評價,1,676位學員)
教程語言:繁體中文
教程字幕:繁體中文(自動生成)
課程要求:
- 具備基本電腦操作能力
- 無需程式基礎,新手亦可快速上手
課程描述:
本課程由Unity3D與Android講師邱士豪主講,專為沒有程式基礎的初學者設計。透過系統化的教學,從最基礎的C#語法與物件導向概念開始,逐步進入Unity3D的開發世界,學會建立遊戲物件、控制角色、設定動畫與物理效果,最終完成兩款完整遊戲作品。
課程以實務導向為主,內容涵蓋Unity3D的核心程式類別、遊戲場景搭建、UI介面設計、事件驅動與協程應用等,讓學生能夠掌握從基礎到進階的遊戲開發技能。最終將運用所學完成一款3D第一人稱射擊遊戲與一款2D飛行射擊遊戲,達到從入門到實戰的全方位提升。
適合人群:
Unity3D新手、遊戲開發初學者、希望學習C#程式設計並進入遊戲產業的學員。

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