Create and Polish a Hyper Casual Mobile Game in Unity
一个交互式课程,你可以决定我添加的功能!
学习内容:
- 学习如何编写干净、高效的代码
- 掌握移动游戏开发的完整流程
- 学会如何优化和美化 2D 游戏
- 学习如何构建可复用的独立系统
本课程包括:
- 12 小时点播视频
- 2 篇文章
- 4 个可下载资源
- 支持移动设备和电视访问
- 终身访问权限
- 课程完成证书
价格:$34.99
教程评分:4.6 / 5 (74 条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 有学习的热情!
- 掌握 C# 基础
- 如果你曾经学习过我的课程,会更有帮助!
课程描述:
你好!
如果你在观看本课程的介绍,那说明你对课程的互动部分感兴趣,并希望参与其中。
当然,即使你不想参与互动,你依然可以学习本课程,以旁观者的方式吸收知识。
在本课程中,我们将共同创建一款 **Suika Game(水瓜游戏)**,也被称为 **Watermelon Game**。它类似于 2048 合成游戏,但玩法更加休闲,并且使用了可爱的水果元素!
本课程并不是传统的编程教学,而是采用类似 直播 的方式,让你能够深入了解一名**专业游戏开发者的思维过程**。你将学习如何:
- 组织游戏开发思路
- 创建 MVP(最小可行产品)
- 不断改进和优化游戏
- 进行 **游戏调试**,并学习如何追踪和修复 Bug
除此之外,你还将学习 良好的面向对象编程(OOP)实践,以及它们的最佳应用时机。
我们还将专注于游戏开发的一个重要方面 —— **打磨(Polish)**。我将向你展示如何将一个普通的 2D 游戏,打造成一款 **令人沉迷的、极具满足感的 Hyper Casual 游戏**。
最重要的是,本课程是 **交互式** 的!你可以随时留下反馈,告诉我你希望添加的功能,我会尝试实现它们!例如:
- 扩展游戏地图
- 增加更多水果
- 新增主题或特效
- 优化游戏玩法
如果这正是你想学习的内容,那就立即加入,让我们一起开发这款游戏吧!
适合人群:
- 任何想要学习 **移动游戏开发** 的人
- 希望学习如何 **优化游戏** 的开发者
- 对 **Hyper Casual / Hybrid Casual 游戏** 感兴趣的开发者
- 所有移动游戏开发爱好者
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