Unreal Engine 5: 一站式材料解决方案
通过逐步学习节点,全面掌握Unreal Engine 5的材质工作原理
学习内容:
- 使用不同的节点创建复杂材质:UV、Sine、Component Mask、Panner、Saturate、Lerp、World Position Offset等。
- 创建可以在任何项目中复用的主材质。
- 理解Base Color、Roughness、Normal、Ambient Occlusion等贴图的工作原理。
- 从零开始创建场景并进行材质混合、顶点绘制、贴花、动态绘制水坑等。
- 从零开始创建地形材质,包括坡度混合、高度混合、自动植被、运行时虚拟纹理等。
- 深入学习材质节点:点积、顶点法线、纹理炸弹、三平面投影等高级技巧。
本课程包括:
- 16.5小时点播视频
- 13篇文章
- 6个可下载资源
- 移动设备和电视访问权限
- 完成课程证书
价格:$69.99
教程评分:4.8/5(1,382人评分)
教程语言:英文
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 无需任何材质基础知识,一切从零开始。
- 一台可以运行Unreal Engine 5的电脑。
课程描述:
本课程是学习Unreal Engine 5材质制作的完整指南。从基础数据类型到高级材质图层混合技巧,带你逐步掌握材质的创建、优化和应用方法。
第一部分将学习材质创建的基础知识,如数据类型、UV、Lerp等,为后续进阶打下坚实基础。
第二部分将从零开始创建主材质,理解如何控制Base Color、Roughness、Normal、Ambient Occlusion等贴图。
第三部分将带你创建一个完整场景,学习顶点绘制、材质混合、动态贴花等技能,并最终渲染出一个成品场景。
最后一部分深入地形材质,从坡度、高度混合到自动植被生成,涵盖所有关键技巧,帮助你创建复杂的动态地形。
完成本课程后,你将能够理解复杂的材质图表,并能轻松学习其他材质相关的教程。
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